이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 F.E.A.R. 2: Project Origin (문단 편집) == 개요 == [youtube(fp7rpakn7Lo)] [youtube(TrcB2Eam9xc)] [youtube(fnehnboh-0k)] [[F.E.A.R.]]의 후속편이자 [[F.E.A.R. 시리즈|F.E.A.R. 프랜차이즈]]의 두 번째 넘버링 작품. 본작의 주인공은 전작의 [[포인트맨(F.E.A.R. 시리즈)|포인트맨]]이 아닌 [[마이클 베켓]]이라는 인물이다. 전작 피어 1으로부터 4년 만에 나온 '''「정식」 '''후속작인데, 정식을 강조한 이유는 원 제작사 모노리스가 피어 권리를 되찾은 뒤 타이틀을 바꾸면서까지 힘들게 나온 속편이기 때문이다. [[DLC]]로 [[F.E.A.R. 2: Reborn]]이 존재하며 예약구매 특전으로 설정집인 Armacham Field Guide(아마캠 필드 가이드)가 수록되었다. 피어 2는 2007년 E3 행사에서 XBOX360 버전 개발 영상이 선공개되었으며 2009년 1월쯤에 엑스박스 라이프 원과 플레이스테이션 네트워크, 스팀, 공식 홈페이지 등에서 [[체험판]] 버전이 공개되었다. 그 뒤 2009년 2월 10일에 북미와 유럽에서 발매되었다. 게임 엔진은 전작처럼 주피터EX 엔진으로 개발되었으며 기존 엔진의 성능을 최대한 살려 개량했다. 1편의 총 디렉터이자 피어의 아버지라 할 수 있는 [[크레이그 허버드]]는 본작과 DLC의 개발진으로 참여하지 않았고 검수만 맡았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기